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人性在VR和AR的战争中泯灭 CEE电子展

发布于:2016-12-22 18:03来源: 上海电子展作者: shanghai.dianzizhan.net
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  对于那些说VR和AR是泡沫的人我不想说什么。我今天想说的是很悲剧,一切科技都会率先被用于战争。游戏和军事代表着尖端科技的发展方向,很不幸AR和VR技术都被用于了战争。
 
由于之前一直做数据3D可视化和VR仿真业务,接触过战场可视化方面的资料,把战场上的人变成一个个清晰的点,无人机飞过去对这些点一阵狂轰乱炸,点点全灭。杀人犹如打游戏,今天看新闻有国家要将Ar技术用于军事。在AR时代的战场上所有的人类,看上去就跟游戏中的角色一样,扣动扳机的那一刻还会有人性的思考吗?面对平民士兵会不会下意识的认为那是一个游戏对象而已。 
 
你打CS和CF的时候你有没有朝死掉的人开枪?歼尸这种事貌似当初在网吧随处可见吧,一个个普通人玩游戏都能这样残忍,指望那些杀人如麻的士兵会冷静下来吗?战争本身就是极其残酷的,但是数字化战场让人类的生命在计算机前面犹如冷冰冰的数字,杀死一个人只是数字的变化而已。
 
 士兵在坦克里面通过全景相机采集数据,通过hololens可以360度观察到坦克外面的一切状态,并且采用数字化技术标识出敌人。冰冷的数字将战俘或者即将投降的人变的不在具有人类特征,人类在开枪的时候可能绝对多方只是冰冷的数字。妇女,儿童,老人在全息头盔里面只是数字而已,甚至软件在设计的时候就会故意淡化人类的生命形态,让士兵误以为那不是一个鲜活的生命。
 
AR可视化战争时代我们的眼里看到的根本不是人类,是冰冷的数字。士兵坐在地下,戴上VR眼镜,遥控驾驶无人机进行远程偷袭,射杀敌人就跟打游戏一样,这是多么可怕的一件事。
 
未来的单兵作战系统肯定是以消耗最少的资源换取更大的战绩为主要设计方向,在射击中肯定是以一次性消灭对手为主,也就是说未来战争中可能没有受伤这种事了,只有死亡。采用AR技术可以通过卫星显示敌人的位置状态,子弹是带追踪的,射击之后怎么可能还会有受伤这种事。可惜科技太发达了,提高了战争的死亡率,战争效率也得到了提升,但是人性泯灭了。
 
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